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不过和丧尸不同的是,他们乍一看和活人没两样。都是正常的直立奔跑,衣着整齐。
不过和普通人不同的是,这些鬼魂的身体是半透明状,眼睛里没有眼白,全是黑色,看着分外诡异。玩家完全不用担心把鬼魂错认成人类,双方的区别非常显著。
不少鬼魂的衣服上都残留着已经干涸褐色的血迹,也有缺胳膊少腿的,看上去还维持着他们刚死亡时的样子。
尽管普通的物理攻击手段也能攻击到这些鬼魂,但它们本质上还是鬼,所以能造成最大伤害的是可以克制鬼魂的技能。
这也是“避魂灯”等道具能挥重要作用的原因。
值得一提的是,就像苏十三之前说的。在距离鬼潮开始前四天的时候,大量“避魂灯”陆陆续续的在玩家交易商城上线了。
这些“避魂灯”并不是一个人在卖,而是由好几个人卖出去。每个人都涨价了5o到1oo积分不等,乍一看好像是不同的人在售卖。脑子不灵光的人,应该想不到这些东西是一波人在卖。而脑子灵光的人,不用看到这些东西,应该就已经想到背后藏着一股势力了。
但因为苏十三早就猜到了内幕,所以系统看这种行为怎么看怎么刻意,很明显这些卖家都是同一批人,就是【一枝花】在背后操作。
不过同样也正如苏十三说的那样,【一枝花】并没有卖贵多少。是玩家们可以接受的涨价。事实上因为有他们的幕后调价,价格也没涨太多。
这一点看后面生的事就知道了,有些玩家在买完“避魂灯”之后,又二次转手卖出去。一盏售卖五六百积分,把贪婪的嘴脸展现的淋漓尽致。
售卖五六百积分不是他们的极限,而是c级玩家能承受的极限。大部分c级玩家掏空家底,差不多能买个十多盏“避魂灯”。
几个玩家凑一起,差不多勉强能撑过十天。看得出是机关算尽的想战争财了。
那几天玩家论坛里全是骂的,甚至有人直接给那几个匿名高价卖“避魂灯”的玩家开了盒,也不知道他们是怎么做到的。
把镜头拉近,仔细观察了一会儿魂的样子,苏十三好奇的问:“这些鬼魂在野外的日常生活是什么?一直沉睡吗?”
系统舒适的躺在它自己为自己买的小水床里:“是的,它们会沉睡在地里,只有少数特别强大的鬼魂才能提前醒来。绝大多数要等到阴气足够浓郁的时候,才能跟随大部队一起醒来。”
难怪玩家不能提前清理鬼魂,沉睡在地底的话,是没法清理。
苏十三继续抬头看,重新把画面切回上城区城门的整体画面。
此时城门上已经出现了不少玩家,这些玩家有的拿弓,有的拿法杖,一看就是拥有远程或群攻能力的玩家。
一个丸子头戴眼镜的绿女人站在最高处,声如洪钟的进行指挥:“弓箭手,放!”
话音刚落,带着火焰的、带着薄冰的、带着紫雾的,各种各样的箭矢“唰”的一下射了出去。
一只箭只能攻击到一只鬼魂,但它上面附带的属性却可以伤害一大片鬼魂。无论是火焰还是毒素,都有迅蔓延的功效。冰箭本身也自带范围效果,可以让范围内的鬼魂短暂结冰,延缓他们的行动。
“法师!放!”
这边的箭刚一落地,指挥就下达了下一条指令。
三个拿着法杖的法师又是召唤陨石,又是使用地刺,又是放出冰雹,对于普通鬼魂的伤害效果群。
“这些技能好强。”苏十三大开眼界,“感觉像在玩网游。”
一边说着,她一边打开“高维视角”,简单查看了一下这些玩家的等级和天赋技能。
玩家不全是a级,也有B级的。有的人是时间问题,成为玩家的时间还没有多久,所以就算一路升级也升不到一级,但有的就纯粹是实力问题了。有些人就算天赋技能很强,也未必能升级。
观察了一会儿技能强度,苏十三想了想问道:“这些技能在鬼怪存在的灵异世界里有用吗?”
关于这一点系统倒是不太了解,毕竟它也不是玩家的系统,自家建造师也不算是灵异类,所以平常没主动记录过这种内容。
听到她的问题,系统想了想才回答:“有的有吧,这种技能本身应该没办法对鬼怪造成伤害。但玩家可以利用道具,或者调整升级技能的方向,从而给技能加上对魂体的伤害能力。”
苏十三看着屏幕里玩家用技能制造出来的动静,表情严肃。她之前没怎么见识过强大玩家的手段,对他们能造成的杀伤力还真没有深刻的认知。
第79章鬼潮继续
以至于直到现在,她才突然意识到,如果这些玩家在她的世界观里使用这样的大规模杀伤性技能,那就算他们自己因为不贴合角色而被淘汰,也能给其他玩家带来极大的便利。
例如她开个学校副本,对方把学校炸了,那找谁说理去?就算建筑可以添加一些难以被损坏的属性,原住民总不能做到无坚不摧。
而玩家经常是组队的,如果一个人淘汰能换,另外几个队友获胜,想必他们应该很愿意这么做。
苏十三拿出笔记本,在上面记录下这个问题,下面提笔先写了一个刚想出来的应对方案——在每个副本里设置人数补足机制。
这样就算玩家把重要角色杀死了,副本也可以及时重新补位,让他们做无用功。
其他的方案等鬼潮结束之后再想吧,总归她到时候还有一个多月的休息时间,不急于一时。
城门上的战斗还是很激烈,一时间愣是打的鬼魂们无法更进一步。
不过这不是长久之计,有这样强大战力的玩家总归是少数。他们迟早会感到疲惫,但鬼魂们却不会。此消彼长之下,鬼魂迟早能冲上来。
玩家们也知道这一点,现在在城墙上的这批人,只是在尽可能的削减鬼魂战力而已。顺便也是给城里的玩家拖延时间,让弱者能赶紧藏好,强者能赶紧按照之前的方案调整站位。
等城门上的玩家撤下来,鬼魂攻破城门的那一刻,才是鬼潮真正开始的时候。
玩家没撑多久,这种强大技能本来就是有cd的,基本上去一轮就没有下一轮了。所有玩家轮完,一共也才拖了半个小时。
接着所有玩家陆续退场,留下一个玩家放了一堆小机器人在城墙上面。这些小机器人看准时机跳下城墙,在接触到鬼魂的时候直接炸开,再次延缓了鬼魂的冲锋度。
靠这点时间,所有人都成功退场。接下来就是大家各自为战的时间了。
苏十三调整了下直播视角,仔细找了一圈,然后把视角固定在了士人天下公会的地盘。
虽然她没去过主城,但找到士人公会的地盘不难。那巨大的旗帜和牌匾上的烫金大字都揭示了这片区域的主人身份。这也就是仗着鬼魂不识字,但凡他们识字,士人天下公会恐怕得连夜把这些东西藏起来。
“欸?为什么选在这里?”系统眨了眨大眼睛问道。它没看出自家建造师对哪个公会有倾向啊,一个建造师对玩家公会要什么倾向?再说要倾向也应该是无尽夏公会才对吧?
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